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https://w.atwiki.jp/iguru/pages/96.html
<なりきり師> 「衣装」を身にまとう事でそのクラスに「なりきり」、術技を行使するクラス。 該当キャラ:なりきりダンジョン主人公 ●特技 なりきりⅠ レベル:1 種別:自動取得・割込 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:1TP 効果:使用時にクラスを一つ指定する。指定したクラス特技の中から1LVの特技を選んでシーン終了まで習得する。1シーン1回まで使用できる。この特技は複数回習得でき、習得した「なりきりⅠ」の数だけ特技を選んで習得できる。ただし、この特技で習得した特技のTP代償は+1される。(代償が無い場合も1になる。) ダッシュアタック レベル:1 種別:- 判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:1sq 代償:3TP 効果:対象のいるエンゲージに進み、同時に物理攻撃を行う。そのダメージロールに+1D6される。ダッシュで踏み込み、その勢いで攻撃する特技。 気合弾 レベル:1 タイミング:メジャー 判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 効果:対象にダメージロール+1した攻撃を行う。気合を武器に込めて振りぬき、弾丸として飛ばす特技。 フライングプレス レベル:1 種別:- 判定値:物理命中+1 難易度:対決 対象:単体 射程:至近 代償:3TP 効果:対象に命中+1、ダメージロール+2点の物理攻撃を行う。この物理攻撃は飛行状態の敵にも使用できる。空高く跳躍し、対象に体ごとぶつかる特技。 サイコニードル レベル:1 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 効果:対象に3D6点の<物>ダメージを与える魔法攻撃を行う。精神力を念動の針に変えて撃ち出す特技。 ペネトレイトレイ レベル:1 種別:魔 タイミング:メジャー 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:3TP 効果:対象に2D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。精神力を圧縮し、光弾として撃ち出す特技。 ウェポンチェンジ レベル:1 種別:割込 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:2TP 効果:装備している武器を、別の武器にその場で持ち変えることができる。1戦闘につき1回まで。 なりきりⅡ レベル:5 種別:常時 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:「なりきりⅠ」を使用する際、この特技の数だけ5LV以下の特技を選んで追加で習得できるようになる。 まねっこ レベル:5 種別:- 判定値:特殊 難易度:特殊 対象:効果参照 射程:効果参照 代償:特殊 効果:自分の前の行動順で動いたキャラクターが使用したタイミング:メジャーアクションの特技を使用する。代償はその特技のものに加えて1D6点のHPを消費し、その他のデータはその特技に準じる。直前に見た技を見様見真似で使う特技。 アドリブスキル レベル:5 種別:- 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:10TP 効果:貴方は特技を一つ宣言する。対象がその特技を習得していた場合、貴方はそれをコピーしてシーン終了まで使用できる。 スキルマスター レベル:5 種別:常時 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:取得時に別のクラスの3LV以下の特技を一つ選ぶ。以降、この特技は選んだ特技として扱う。何度もなりきったことで、自分だけでもそのクラスの特技を使用できるスキル。 スタンボンバー レベル:5 種別:- 判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:6TP 効果:対象にダメージロールに+3D6した物理攻撃を行う。1点でもダメージが通った場合マヒのバッドステータスを与える。痺れるような強烈な一撃を加える特技。 ディレイバスター レベル:5 種別:- 判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:6TP 効果:対象にダメージロールに+3D6した物理攻撃を行う。この攻撃は命中判定を2回行い、好きな方を適用する。時間差を使ったフェイント攻撃を行い、確実に対象にダメージを与える特技。 ダブルアタック レベル:5 レベル:5 種別:- 判定値:物理命中 難易度:対決 対象:単体 射程:シーン 代償:7TP 効果:対象にダメージロール+2D6した物理攻撃を2回行う。高速で2回攻撃を行う特技。 テレキネシス レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:範囲選 射程:シーン 代償:8TP 効果:対象に7D6点の<物>ダメージを与える魔法攻撃を行う。精神力を念動力に変換して対象にぶつける特技。 レイニースター レベル:5 種別:魔 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:12TP 効果:対象に5D6点の<光>ダメージを与える魔法攻撃を行う。精神力で作り出した無数の流星を降らせる特技。 エモシオバースト レベル:5 種別:魔 タイミング:メジャー 判定値:魔法命中 難易度:対決 対象:シーン選 射程:シーン 代償:10TP 効果:対象に6D6点の<物>ダメージを与える魔法攻撃を行う。精神力を指定地点で圧縮、爆発させる特技。 なりきりⅢ レベル:10 種別:常時 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:「なりきりⅠ」を使用する際、この特技の数だけ10LV以下の特技を選んで追加で習得できるようになる。 ただし、この特技は重複して習得できない。 コスチュームチェンジ レベル:10 種別:- 判定値:自動 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:10TP 効果:「なりきり」使用中のみ使用可能。指定していたクラスと特技をその場で選択しなおすことができる。ただし、この特技を使用する度に「なりきり」で習得した特技のTP代償が1ずつ増えていく。戦闘中に素早く衣装を着替えることで、即座に別のクラスになりきるなりきり師の奥の手。
https://w.atwiki.jp/tenchat_charabbs/pages/29.html
なりきりBBS周年祭り・祭りスレ用テンプレ ※このテンプレはどなたでも編集・改定可能です。 「10ちゃっと♪なりきりBBS」内の自治スレにてご一報ください。 ※●は年毎に置き換えてください(例:2016年=十四周年) ※▼は会場毎に置き換えてください(例:2スレ目=第2会場) タイトルは「☆★☆★☆ 10ちゃっと♪設立●周年記念祭 ☆★☆★☆」 招待状付テンプレ 下記を祭りの最初の会場の 1に入れてください。 第二会場以降は後述 ここ、なりきりBBS@キャラネタ10ch掲示板でも、 掲示板の歴史を築いてきた、また築きつつあるキャラ達と、 それを支えてきた名無し達が一緒になって●周年を祝うと共に、 今後のさらなる発展を願っての記念祭を開催いたします。 参加についてのルールや詳細は、まとめWikiに記載しております。 名無しの皆様・キャラハンの皆様、ご一読くださいませ。 【10chなりきりBBS周年祭り参加概要】 ttp //www10.atwiki.jp/tenchat_charabbs/pages/26.html ■age進行推奨 ■期間:9月1日~9月30日※期間内に完走した場合は第2会場を設置 第2会場設置は 950を踏んだ人が 立てられなければ 960、テンプレはWiki内参照 ■招待状:呼びかけはキャラハンの負担にならない程度で。 【現役キャラハン】各スレで迷惑が掛からない様、一回だけ(!) 招待してみましょう。 【引退キャラハン】本スレで招待、もしくは 下記ファンレタースレにて招待しましょう。 【君の返答が】キャラハンへのファンレター【大好きだ!】http //www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=narikiri key=277381235 ※「昔やってたけど今は外部にいるんだ…でも参加したいな」と言う方 活動実績があるので【引退キャラハン】と同様の扱いとします。 ただし「10ちゃっと♪なりきりBBS」内であることを理解し 外部の話を持ち込まないようにしましょう。 ■この会場の出来事を各なりきりスレに持ち込まない。 ■他人を不快にさせるようなことはしない。 次スレ用テンプレ 第二会場以降は下記テンプレを 1に入れてください。 スレタイには次スレの数字を入れてください(例:2スレ目なら2) ここ、なりきりBBS@キャラネタ10ch掲示板でも 掲示板の歴史を築いてきた、また築きつつあるキャラ達と それを支えてきた名無し達による●周年祭、ただいま絶賛開催中。 今後の発展を願い、更に盛り上げていきましょう。 【10chなりきりBBS周年祭り参加概要】 ttp //www10.atwiki.jp/tenchat_charabbs/pages/26.html ■age進行推奨 ■期間:9月1日~9月30日※期間内に完走した場合は第▼会場を設置 第▼会場設置は 950を踏んだ人が 立てられなければ 960、テンプレはWiki内参照。 第▼会場(前スレ):URL 終了アナウンス用テンプレ 10月1日になった時点で期間終了となります。 削除依頼スレッドにてスレッドストップを依頼し、 後述の終了アナウンスを入れてください。 …記念祭運営委員会より最後のアナウンスです。 キャラハンの皆様、名無しの皆様 お忙しい中1ヶ月もの長い間祭りスレのご愛用ありがとうございました。 本日10月01日を持ちまして ☆★☆★☆ 10ちゃっと♪設立●周年記念祭 ☆★☆★☆ は終了いたします。 本当にありがとうございました。 スレスト以降のご挨拶につきましては 【最後の】完走したスレで答えられなかった質問を答えるスレ【別れ】 http //www.10ch.tv/bbs/test/read.cgi?bbs=narikiri key=143743297 をご利用ください。 また本年の祭を振り返り、来年以降の祭を更によくしていくため 自治スレにてご意見ご感想をお聞かせくださいますようご協力をお願い致します。 わからないこと等ございましたら上記自治スレにてお尋ねください。 それでは、重ね重ね本当にありがとうございました。 記念祭運営委員会よりお知らせでした。 おまけ:簡易AAテスター(外部サイトへ飛びます) 上記テンプレ及びBBS内レスをそのままコピペすると 先頭に半角スペースが追加され、各行間も二行になっています。 「手直しめんどいわ」と言う方はテスターで「更新」を押すと 先頭行の半角スペースが一気に無くなります。 その他、投稿前の見直しやAA(アスキーアート)の調整に 使えるのでおすすめ。
https://w.atwiki.jp/wiki6_selfypush/pages/17.html
●なりきりはコテハンではない。ただし他の第3者が同じなりきりを出来ない、元ネタのない物のなりきりはコテハン扱い 143 削除千影 ★ sage 02/10/09 23 04 ID ??? 142さん 広告とスレの可読性を損なう同じ内容の横長投稿を削除しました。 レスが付いていた物は残してあります。 >なりきりはコテではないというところに疑問を感じます。 これは管理側の方にも伺ったのですが、なりきりはコテハンでは ないとの回答です。ですので、コテハンたたきの理由での削除は出来ません。 なりきり自体がコテハンとすると、スレッド自体なりきり系のスレは削除ガイドラインにおける 固定ハンドルが題名に入っている・固定ハンドルが占用している・ 閉鎖的な使用法を目的としている・等として、スレッドごとの削除対象に なりますから(汗) #ただし、他の第3者が同じなりきりを出来ない、元ネタのない物のなりきりは コテハン扱いになるとのことです。 erog:エロゲネタ[レス削除] http //qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1027218184/143
https://w.atwiki.jp/ikutomisan/pages/30.html
項目の追加、項目の加筆修正等、大歓迎です。 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ A~Z <あ> 安価 後出しジャンケン アダマンタイト <い> イベント イタリアンレストランの中で寿司を食う <う> <え> <お> オリハルコン オープンシェア お地蔵さん <か> 確定描写 ガッ カノッサ機関 外部板 <き> キングクリムゾン キャラロス <く> <け> <こ> 固定ハンドル こまけぇこたぁいいんだよ 古参 <さ> <し> 住民 新参 邪気眼 地雷 叙述トリック <す> スレ <せ> 設定 <そ> ソロール <た> <ち> チート <つ> <て> テーブルトークRPG <と> <な> 中の人 中の人攻撃 <に> <ぬ> ぬるぽ <ね> <の> <は> パー速 <ひ> 描写キャンセル ヒヒイロカネ 避難所 <ふ> 武器 伏線回収 <へ> <ほ> <ま> マグロ 魔法 <み> ミスリル <む> <め> <も> <や> <ゆ> <よ> <ら> <り> リロード <る> <れ> レス <ろ> ロール ROM専 <わ> <A~Z、その他数字・記号など> GM TUEEE TRPG NPC
https://w.atwiki.jp/tod_remake/pages/88.html
なりきり関連 EXダンジョンでアイテム交換してもらえるなりきり装備をつけると各キャラに変身できる。 誰がどのなりきりを装備すると良いか ステータスはなりきりアイテムを装備するキャラに対応する。 数を揃えれば4人同じキャラで戦闘可能。リオン4人とか。参考動画 参考動画2 参考動画3参考動画4(youtubeリンク) なりきり装備キャラ なりきり装備後 利点 スタン リオン 最大HP、攻撃力、CC、全てが高水準。術攻撃力がやや控えめなのが唯一ネック。スタンに限らずリオンになりきる場合は、術剣技はともかく晶術は余り考えない方が良い。 ウッドロウ リオン スタンと比較するとCCは低いが術攻撃力をカバーされているので万能前衛に。HPはスタン並でデバイス「ホーリィ」があるので更に死ににくい。問題はディアースが無い為、ブラックホール等の詠唱が遅すぎる事。 ウッドロウ リリス リリスより集中力が高い。加えて体力や防御も高いので安心して前線で戦うことができる。BCが連続で3発撃てるということもあって本人より強い……かも。ただリリスの特権である「クリティカル時の気絶時間延長」×2が付かないのが難だが。 リリスラッシュ等も属性が変わるのでその点は留意すべし。 ウッドロウ ルーティ 「ルーティ操作して前衛メインで戦いたい!」という人のための代用策。物理攻撃・術攻撃を両立できるウッドロウだからこそのなりきり。CCも比較的多い。 チェルシー リオン ストーンデバイス擬似再現(グリフィンアロー)、素体の純正射属性、元素属性(いずれか1つ)耐性。特に一人パーティプレイのレンブラント戦で手がつけられなくなる。また、ストライクイーグルを使うと回避低下攻撃(敵の回避低下≒こちらのクリティカル率上昇)も可能。リオンに限らず、スタンやウッドロウに変身してもいい。 コングマン リオン、リリス 強力だが防御面で問題のある二人の弱点を補える。更には術防バグの為、術剣技の威力が上がるおまけつき。コングマンがリリスの格好をしていると思うと少々複雑。技設定し直す度に('A`)ヴァーとなること間違いなし。 ジョニー スタン フィジカル無しでも純正音属性攻撃が可能になり、音撃を持たないという欠点をカバーできる。但し防具の特性上、本人より打たれ弱くなってしまう。 マリー 各キャラ 追加効果の優秀な武器が多く、革命バンダナで宝石に余裕が出来る。 リリス 各キャラ リリスの装備に気絶時間を増やすものが多いので敵の弱点に合わせて変身するといいかも。難易度を高く設定するほど弱点の敵に対してクリティカル率が上がるので気絶させる機会も増える。ただし防御面に問題有り。 各キャラ スタン スタンの驚異的な範囲技を二人でやるととんでもない事になる。ミクトランイグゼシブの弱点を突きまくれる。 各キャラ ジョニー 回るー回るー回るー回るー エンドレス ジョニー 各キャラ 固定装備で弱点が突き易く、音に耐性を持っている敵が少ない。武器もCCが多いのが特徴。 術技修得レベル・使用カウントについて 術技修得は内部で計算されている元のキャラのLvで判定。 (例:なりきりリオン+デモンズでLvを上げても、なりきりリオンを装備した元のキャラのLvが上がるだけで、 内部データ内のリオンのLvが上がるまで術技は修得できない) 術技の使用回数は、基本的になりきり元のキャラにカウントされるが、ブラストキャリバーの使用回数だけは一切カウントされない。 (例:スタンがなりきりルーティを装備してスナイプエアを1回使用した場合、ルーティ本人のスナイプエアに1回カウントされる。 しかし、トリックスターを使用した場合、ルーティ本人の使用回数は増えないまま) また、なりきり元のキャラとなりきりキャラが戦闘メンバーにいる場合、ショートカットからなりきりキャラの術技を使ってもカウントされない。 (例:スタンがなりきりルーティを装備し、ルーティも戦闘メンバーにいる場合、戦闘中にショートカットからスタンのヒール使ってもルーティのヒールを使っても使用回数が増えない。) BCについて なりきりキャラのBCゲージはなりきり装備者のBCゲージの数に依存する。 (例:BCゲージ3本溜められるスタンがリリスになりきりした場合、なりきりリリスのBCゲージは3本。 逆にリリスがスタンになりきりした場合、BCゲージは1本(=Lv1BCしか使えない)になる。) これを応用して、L1ボタンを押し続けるとヒットが継続して更に1のBCが発動する連続技になる。リリスに至っては3回連続。 敵が全滅さえしてなければ確実に発動し、更には一度目で敵を全て倒しても残った敵の前にワープして確実に決める。 レベルの高いスタンやウッドロウに攻撃力重視のデバイスで使わせれば、チェルシー、リリス辺りは本人が霞む程の威力になる。 属性について 以下の攻撃手段にはなりきり装備者の攻撃属性が適用される。 (例:ジョニーになりきりスタンを装備させると、通常攻撃、裂空斬、虎牙破斬、爪竜連牙斬、閃空裂破は音属性になる。) なりきりキャラ 攻撃手段 スタン 通常攻撃全て、烈空斬、虎牙破斬、爪竜連牙斬、閃空裂破 ルーティ 通常攻撃全て、スナイプエア、スナイプロア、ブラッディローズ フィリア クレメンテを使った通常攻撃 ウッドロウ 剣を使った通常攻撃、煌燐昇、抜砕牙、刹那 リオン 通常攻撃全て、双牙斬、爪竜連牙斬 マリー 通常攻撃全て、猛襲剣、瞬刃狼牙、旋鳳衝、崩槌鐘、獅子王滅砕、割破爆走撃 チェルシー なし ジョニー 通常攻撃全て コングマン 通常攻撃全て、ファルコンフレッジ、グレイトアッパー、ロンブショルダー、イカスヒップ、ヘルズハリケーン、リザレクトキアイ、メッサスロウ、ハートブレイク リリス 通常攻撃全て、ターンオーバー、リリスラッシュ、フラッシュバック 装備のグラフィック なりきりキャラはなりきる元のキャラの装備が戦闘のグラフィックでは反映される。 例えばリオンの短剣にまつたけを装備した場合、なりきりキャラの短剣グラフィックもまつたけへと変化する。 これを利用すれば好きなグラフィックの武器を元のキャラへと装備させ、なりきりキャラでその武器で戦うことが可能。 もちろん武器の能力はなりきりキャラの物が反映される。 特技の不具合について なりきりキャラの特技ショートカットを登録しても戦闘ではうまく使用してくれない。 また、まずないとは思うが本人が自分のなりきり装備を装備した場合に特技登録をしても なりきり装備をしていないときの特技登録が有効になるので注意。 また特技のON、OFFはなりきりキャラとなりきり元のキャラで繋がっており、 スタンの魔神剣をOFFにした場合は、スタンへなりきっているキャラの魔神剣もOFFになってしまう。逆も同じ。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/1473.html
なりきりバトラー/なりきりログ/なりきりログ1 なりきりバトラー/なりきりログ/なりきりログ2
https://w.atwiki.jp/batafunari/pages/23.html
なりきり雑談スレ(なり雑) 人がいようがいまいがとりあえず立っている、コンビニもといエントランスのようなスレ。 個別スレが立ち並ぶ最近でこそ傍流に見られがちだが、板の黎明期には主要スレ、というかこのスレしか無かった。 何と言ってもなりきり・としあき共に敷居の低さが最大の魅力で、板初心者の登竜門とまで言われたことも。 そのフリーダムさから数々の一発キャラ・インターバル要因等といった他スレでは見られないキャラを輩出した。 今でこそ落ち着いたが最盛期には多作品のキャラが入り乱れ、見ている方も参加している方も混乱するという事態に陥ったこともあった。 ■不要論 前述の通り個別スレが多く立つようになると、一時期なり雑に人が寄り付かなくなるという現象が起こり始め、 スレを常時立てる必要はない or スレ自体不要論が唱えられたことがあった。 最近では人が戻りつつあるためこのような議論は雲散霧消している。
https://w.atwiki.jp/syaaamongas/pages/13.html
なんでもなりきり ボーランドボールなりきり
https://w.atwiki.jp/wiki6_dat/pages/45.html
なりきり一覧 あ~か なりきり一覧 き~と なりきり一覧 な~ほ なりきり一覧 ま~ん
https://w.atwiki.jp/tenchat_charabbs/pages/26.html
なりきりBBS周年祭り参加概要 以下は「10ちゃっと♪なりきりBBS」内で行われている設立周年祭りの参加概要です。 参加者は 名無し向けのQ&A/キャラハン向けのQ&A も合わせて、必ずご一読ください。 ※この参加概要は上記BBS内の 【皆で楽しい】10chなりきり板・自治スレ【掲示板を】 にて決定・改定しております。 当Wiki内は誰でも編集可能ですので、この参加概要も編集できます。 ですが、変更点がある場合は必ず変更前又は変更後に 上記BBS自治スレに一行で構いません、ご報告ください。 ◆参加キャラハンへ◆ ☆レスすることは義務ではありません。 祭り参加時には、キャラハン・名無し共にこの部分を よく熟読してください。 キャラハンは無理のない範囲でレスをしましょう。 答えられないのであれば華麗にスルーも大切です。 ☆祭りの期間は9/1~9/30までの一ヵ月間。 毎日遊びに行くのも、何日かおきに覗くのも 一部のイベントだけ参加も飛び込みも大歓迎。 ただし祭りで遊び過ぎは禁物です。 本来の活動拠点(自スレ)への帰還を忘れずに。 自スレを空ける場合は、予めスレに連絡を入れる等、 無理のない範囲での参加をお勧めします。 ☆初参加の際の必須事項 『自分の活動中または活動していたスレの名前およびURLの紹介』 【引退済で、既に活動スレが削除されている方】もURLの記入をお願いいたします。 Wikiに保存されている場合は、そちらのURLでも可 【10ちゃっと♪ なりきり BBS まとめ@Wiki】 ☆掛け合い形式のキャラハンの方 掛け合い形式のまま参加が可能です。 ただし、途中のキャラ変更は禁止とさせて頂きます。 ☆自分のレスを活かすことの出来るレスを抽出し相槌だけ…などの 一行で終わるような文章は控えましょう。 (例:名無し「祭り楽しんでますか?」 →キャラハン「うん、とっても楽しいよ!」等 ) 1つ1つのレスで可能な限り話題を膨らませてみましょう。 キャラハン同様、名無しさんとも濃厚な会話を。 ☆別作品キャラ同士のクロスオーバー、単なる挨拶については Wiki内Q&Aを参照。 ◆参加名無しへ◆ ☆自分のレスがスルーされても泣かない。 流れが速くて出来なかった、その質問にはキャラの性格上 正確に答えられない…等 時には華麗にスルーされることもありますが、返事が無くても 連投や催促はやめましょう。 ☆名無し同士のクロストークは止めましょう。 ☆特定のキャラハンとばかり話す事は控えましょう。 ☆キャラハン達が思わず声をかけたくなるように各自で工夫を。 ☆キャラハンのやりすぎクロストークを見かけた場合は、 他の人の邪魔にならない程度にアナウンスで注意しましょう。 ■期間中、様々なイベントを開催予定です。 皆さま奮ってご参加ください。 ルールについての詳細は 2に記載しております。 なお、イベント開始については記念祭運営委員会より 別途アナウンスがございます。 ■その他祭スレの運営・質問・トラブル対処・掛け合い形式の解釈 などは、自治スレまで。 参加する名無しさん・キャラハンさんは自治スレ及びWikiにも 目を通すようにして下さい。 それではどちら様も是非お気軽に、何度でもご来場下さい。